[原创]我的毕业设计的英文翻译 core php Core PHP Programming |
我只是对其中的第六章类与对象作了一定的文字翻译。(程序的例子见原著)
我想把原著传上去,我不会!
PHP核心编程
第六章 类和对象
6.1 面向对象编程
面向对象编程被设计来为大型软件项目提供解决方案,尤其是多人合作的项目. 当源代码增长到一万行甚至更多的时候,每一个更动都可能导致不希望的副作用. 这种情况发生于模块间结成秘密联盟的时候,就像第一次世界大战前的欧洲. 想像一下,如果有一个用来处理登录的模块允许一个信用卡处理模块来分享它的数据库连接. 当然出发点是好的,节省了进行另一个数据库连接的支出.然而有时,登录处理模块改变了其中一个变量的名字,就可能割断了两者间的协议.导致信用卡模块的处理出错,进而导致处理发票的模块出错. 很快地,体系中所有无关的模块都可能由此出错.
因此,我觉得有点戏剧性地,绝大多数程序员都对耦合和封装心存感激. 耦合是两个模块间依赖程度的量度. 耦合越少越好.我们希望能够从已有的项目中抽走一个模块并在另一个新项目中使用. 我们也希望在某个模块内部大规模的更动而不用担心对其他模块的影响. 封装的原则可以提供这个解决方案.模块被看待成相对独立,并且模块间的数据通信通过接口来进行. 模块不通过彼此的变量名来窥探另一个模块,它们通过函数来礼貌地发送请求.
封装是你可以在任何编程语言中使用的一个原则. 在PHP和许多面向过程的语言中,可以偷懒是很有诱惑的.没有什么可以阻止你通过模块来构建一个假想的WEB. 面向对象编程是使程序员不会违背封装原则的一种方法
在面向对象编程中,模块被组织成一个个对象. 这些对象拥有方法和属性. 从抽象的角度来看,方法是一个对象的所做的动作,而属性是对象的特性.从编程角度来看,方法就是函数而属性是变量. 在一个理想化的面向对象体系中,每个部份都是一个对象. 体系由对象及对象间通过方法来形成的联系构成. 一个类定义了对象的属性. 如果你在烘烤一组甜饼对象,那么类将会是甜饼机. 类的属性和方法是被调用的成员. 人们可以通过说出数据成员或者方法成员来表达. 每种语言提供了不同的途径来访问对象. PHP从C++中借用概念,提供一个数据类型用来在一个标识符下包含函数和变量。最初设计PHP的时候,甚至PHP3被开发出时,PHP并不打算提供开发超过10万行代码的大型项目的能力。随着PHP和Zend引擎的发展,开发大型项目变得有可能,但无论你的项目规模多大,用类来书写你的脚本将可以让代码实现重用。这是一个好主意,特别当你愿意与别人分享你的代码的时候。
有关对象的想法是计算机科学上最令人兴奋的概念之一。开始很难掌握它,但我可以保证,一旦你掌握了它,用它的思维来思考将会非常自然。
6.2 PHP5 的对象模型
PHP5有一个单重继承的,限制访问的,可以重载的对象模型. 本章稍后会详细讨论的”继承”,包含类间的父-子关系. 另外,PHP支持对属性和方法的限制性访问. 你可以声明成员为private,不允许外部类访问. 最后,PHP允许一个子类从它的父类中重载成员.
PHP5的对象模型把对象看成与任何其它数据类型不同,通过引用来传递. PHP不要求你通过引用(reference)显性传递和返回对象. 在本章的最后将会详细阐述基于句柄的对象模型. 它是PHP5中最重要的新特性。有了更直接的对象模型,基于句柄的体系有附加的优势: 效率提高, 占用内存少,并且具有更大的灵活性. 在PHP的前几个版本中,脚本默认复制对象.现在PHP5只移动句柄,需要更少的时间. 脚本执行效率的提升是由于避免了不必要的复制. 在对象体系带来复杂性的同时,也带来了执行效率上的收益. 同时,减少复制意味着占用更少的内存,可以留出更多内存给其它操作,这也使效率提高.
Zand引擎2具有更大的灵活性. 一个令人高兴的发展是允许析构--在对象销毁之前执行一个类方法. 这对于利用内存也很有好处,让PHP清楚地知道什么时候没有对象的引用,把空出的内存分配到其它用途.
6.3 定义一个类
当你声明一个类,你需要列出对象应有的所有变量和所有函数—被称为属性和方法
当你声明属性,你不需要指明数据类型. 变量可能是整型,字符串或者是另一个对象,这取决于实际情况.在声明属性时增加注释是一个好主意,标记上属性的含义和数据类型.
当你声明一个方法,你所做的和在类外部定义一个函数是一样的. 方法和属性都有各自的命名空间. 这意味着你可以安全地建立一个与类外部函数同名的方法,两者不会冲突. 例如,一个类中可以定义一个名为date()的方法. 但是你不能将一个方法命名为PHP的关键字,如for或者while.
类方法可能包含PHP中所谓的type hint. Type hint 是另一个传递参数给方法的类的名字. 如果你的脚本调用方法并传递一个不是类的实例的变量,PHP将产生一个”致命(fatal)错误” . 你可能没有给其它类型给出type hint,就像整型,字符串,或者布尔值. 在书写的时候, type hint是否应当包含数组类型仍存在争议.
PHP在属性和方法声明前定义一个访问限定语,如public,private和protected. 另外,你可以用”static”来标记一个成员. 你也可以在类中声明常量. 本章稍后会有不同访问方式的相关讨论
6.4构造函数和析构函数
如果你在一个类中声明一个函数,命名为__construct,这个函数将被当成是一个构造函数并在建立一个对象实例时被执行. 清楚地说,__是两个下划线. 就像其它任何函数一样,构造函数可能有参数或者默认值. 你可以定义一个类来建立一个对象并将其属性全放在一个语句(statement)中. 你也可以定义一个名为__destruct的函数,PHP将在对象被销毁前调用这个函数. 它称为析构函数.
继承是类的一个强大功能. 一个类(子类/派生类)可以继承另一类(父类/基类)的功能. 派生类将包含有基类的所有属性和方法,并可以在派生类中加上其他属性和方法. 你也可以覆写基类的方法和属性. 就像3.1.2中显示的,你可以用extends关键字来继承一个类.
一些面向对象语言在类之后命名构造函数. PHP的前几个版本也是如此,到现在这种方法仍然有效.也就是:如果你把一个类命名为Animal并且在其中建立一个命名也是Animal的方法,则这个方法就是构造函数.如果一个类的同时拥有__construt构造函数和与类名相同的函数,PHP将把__construct看作构造函数.这使得用以前的PHP版本所写的类仍然可以使用. 但新的脚本(PHP5)应当使用__construct.
PHP的这种新的声明构造函数的方法可以使构造函数有一个独一无二的名称,无论它所在的类的名称是什么. 这样你在改变类的名称时,就不需要改变构造函数的名称. 你可能在PHP中给构造函数一个像其它类方法一样的访问方式. 访问方式将会影响从一定范围内实例化对象的能力. 这允许实现一些固定的设计模式,如Singleton模式.
析构函数,相反于构造函数. PHP调用它们来将一个对象从内存中销毁. 默认地,PHP仅仅释放对象属性所占用的内存并销毁对象相关的资源. 析构函数允许你在使用一个对象之后执行任意代码来清除内存. 当PHP决定你的脚本不再与对象相关时,析构函数将被调用. 在一个函数的命名空间内,这会发生在函数return的时候. 对于全局变量,这发生于脚本结束的时候. 如果你想明确地销毁一个对象,你可以给指向该对象的变量分配任何其它值. 通常将变量赋值勤为NULL或者调用unset .
当你新建了一个实例,内存会被准备来存储所有属性. 每个实例有自己独有的一组属性. 但方法是由该类的所有实例共享的.
6.5克隆
PHP5中的对象模型通过引用来调用对象, 但有时你可能想建立一个对象的副本,并希望原来的对象的改变不影响到副本 . 为了这样的目的,PHP定义了一个特殊的方法,称为__clone. 像__construct和__destruct一样,前面有两个下划线. 默认地,用__clone方法将建立一个与原对象拥有相同属性和方法的对象. 如果你想在克隆时改变默认的内容,你要在__clone中覆写(属性或方法).
克隆的方法可以没有参数,但它同时包含this和that指针(that指向被复制的对象). 如果你选择克隆自己,你要小心复制任何你要你的对象包含的信息,从that到this. 如果你用__clone来复制. PHP不会执行任何隐性的复制。
6.6绑定
除了限制访问,访问方式也决定哪个方法将被子类调用或哪个属性将被子类访问. 函数调用与函数本身的关联,以及成员访问与变量内存地址间的关系,称为绑定.
在计算机语言中有两种主要的绑定方式—静态绑定和动态绑定. 静态绑定发生于数据结构和数据结构间,程序执行之前. 静态绑定发生于编译期, 因此不能利用任何运行期的信息. 它针对函数调用与函数的主体,或变量与内存中的区块. 因为PHP是一种动态语言,它不使用静态绑定. 但是可以模拟静态绑定. 动态绑定则针对运行期产生的访问请求,只用到运行期的可用信息. 在面向对象的代码中,动态绑定意味着决定哪个方法被调用或哪个属性被访问,将基于这个类本身而不基于访问范围.
Public和protected成员的动作类似于PHP的前几个版本中函数的动作,使用动态绑定. 这意味着如果一个方法访问一个在子类中被覆写的类成员,并是一个子类的实例,子类的成员将被访问(而不是访问父类中的成员).
为什么private的类成员模拟静态绑定? 为了回答这个问题, 你需要回忆一下为什么需要有private成员.什么时候用它们来代替protected成员是有意义的? private成员只有当你不想让子类继承改变或特殊化父类的行为时才用到. 这种情况比你想像的要少. 通常来说,一个好的对象分层结构应当允许绝大多数功能被子类特殊化,改进,或改变—这是面向对象编程的基础之一. 一定的情况下需要private方法或变量,例如当你确信你不想允许子类改变父类中的某个特定的部份.
6.7抽象方法和抽象类
面向对象程序通过类的分层结构构建起来. 在单重继承语言如PHP中, 类的继承是树状的. 一个根类有一个或更多的子类,再从每个子类继承出一个或更多下一级子类. 当然,可能存在多个根类,用来实现不同的功能. 在一个良好设计的体系中,每个根类都应该有一个有用的接口, 可以被应用代码所使用. 如果我们的应用代码被设计成与根类一起工作,那么它也可以和任何一个从根类继承出来的子类合作.
抽象方法是就像子类中一般的方法的占位符(占个地方但不起作用),它与一般方法不同—没有任何代码. 如果类中存在一个或更多抽象方法, 那么这个类就成了抽象类. 你不能实例化抽象类. 你必须继承它们,然后实例化子类. 你也可以把抽象类看成是子类的一个模板.
如果你覆写所有的抽象方法, 子类就变成一个普通的类. 如果没有覆写所有方法, 子类仍是抽象的. 如果一个类中中包含有抽象方法(哪怕只有一个), 你必须声明这个类是抽象的, 在class关键字前加上abstract. 如果你建立了一个只有抽象方法的类,你就定义了一个接口(interface). 为了说明这种情况, PHP中有interface 和implements关键字. 你可以用interface来代替抽象类, 用implements来代替extends来说明你的类定义或使用一个接口.
6.8重载
PHP4中已经有了重载的语法来建立对于外部对象模型的映射,就像Java和COM那样. PHP5带来了强大的面向对象重载,允许程序员建立自定义的行为来访问属性和调用方法.
重载可以通过__get, __set, and __call几个特殊方法来进行. 当Zend引擎试图访问一个成员并没有找到时,PHP将会调用这些方法. __call方法说明了你如何调用未经定义的方法. 你调用未定义方法时,方法名和方法接收的参数将会传给__call方法, PHP传递__call的值返回给未定义的方法.
6.9 类的自动加载
当你尝试使用一个未定义的类时,PHP会报告一个致命错误. 解决方法就是添加一个类,可以用include包含一个文件. 毕竟你知道要用到哪个类. 但是,PHP提供了类的自动加载功能, 这可以节省编程的时间. 当你尝试使用一个PHP没有组织到的类, 它会寻找一个__autoload的全局函数. 如果存在这个函数,PHP会用一个参数来调用它,参数即类的名称.
6.10命名空间
命名变量,函数和类是挺困难的,除了要考虑到变量的名称要易于理解,还要担心是否这个名称在其它某个地方已经使用过. 在一小段脚本中,第二个问题是基本问题. 当你考虑重用你的代码, 在这之后的项目代码必须避免使用你用过的命名. 通常来说,可重用的代码总是包含在函数或类中, 需要处理许多可能发生的命名冲突. 但函数和类之间也可能发生命名冲突. 你可以尝试避免出现这种情况,通过在所有类前添加前缀的方法,或者你可以使用namespace语句.
Namespace关键字给一块代码命名. 在这个代码块外部,脚本必须用操作符::加上命名空间的名称来引用这个代码块. 引用静态的类成员也是用相同的方法. 在命名空间内代码不需要声明命名空间, 它本身就是默认的. 这种方法比添加前缀的方法好. 你的代码可由此变得更加紧凑和可读. 你可能想知道是否可以建立分层的(嵌套的)命名空间. 答案是不可以. 但你可以在命名空间名称后加上冒号, 你可以再次调用在名称中不包含冒号的变量,函数和类. 命名空间允许存在冒号,只要不是第一个字符和最后一个字符或接着另一个冒号. 命名空间的名称中的冒号对于PHP来说没有任何意义, 但如果你用他们来区分逻辑上的区块, 他们可以很好地说明你的代码中的父子(parent-child)关系.
你可能在一个命名空间语句内没有包含函数,类或常量定义以外的任何东西. 这将阻止你使用他们来改进旧的使用全局变量的函数库. 命名空间最适合于面向对象. 命名空间内的常量与类中的常量使用相同的语法.
访问方式
PHP5的访问方式允许限制对类成员的访问. 这是在PHP5中新增的功能,但在许多面向对象语言中都早已存在. 有了访问方式,才能开发一个可靠的面向对象应用程序,并且构建可重用的面向对象类库.
像C++和Java一样,PHP有三种访问方式:public,private和protected. 对于一个类成员的访问方式,可以是其中之一. 如果你没有指明访问方式,默认地访问方式为public. 你也可以为静态成员指明一种访问方式,将访问方式放在static关键字之前(如public static).
Public成员可以被毫无限制地访问.类外部的任何代码都可以读写public属性. 你可以从脚本的任何地方调用一个public方法. 在PHP的前几个版本中,所有方法和属性都是public, 这让人觉得对象就像是结构精巧的数组.
Private(私有)成员只在类的内部可见. 你不能在一个private属性所在的类方法之外改变或读取它的值. 同样地,只有在同一个类中的方法可以调用一个private方法. 继承的子类也不能访问父类中的private 成员.
如果你对面向对象编程不熟悉,你可能想知道用private成员的目的是什么. 你可以回忆一下封装和耦合的想法,这在本章开头我们有讨论过. Private成员有助于封装数据. 他们可以隐藏在一个类内部而不被类外部的代码接触到. 同时他们还有助于实现松散的耦合. 如果数据结构外的代码不能直接访问内部属性,那么就不会产生一个隐性的关联性.当然,大部分private属性仍然可以被外部代码共享. 解决方法是用一对public方法,一个是get(获取属性的值),另一个是set(设置属性的值). 构造函数也接受属性的初始值. 这使得成员间的交流通过一个狭窄的,经过良好限定的接口来进行. 这也提供改变传递给方法的值的机会. Protected(受保护的) 成员能被同个类中的所有方法和继承出的类的中所有方法访问到. Public属性有违封装的精神,因为它们允许子类依赖于一个特定的属性来书写.protected方法则不会带来这方面的担忧.一个使用protected方法的子类需要很清楚它的父类的结构才行.
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